可进入对比
档案摘要 / Decision snapshot
先判断能不能用于选型。
有真实任务证据
来自模型卡
边界优先
30 秒结论
可进入选型对比,但仍以案例证据为准。
完整样板模型:已有官方来源、风险说明和可核验 A 类案例。
这页有来源、有风险说明、有公开可核验 A 类案例。
数据可信度 / 证据强度
强
A 类案例
8
AA 评分
暂无数据
官方来源
3 个补充入口
案例来源
8 条可核验
来自厂商页/模型卡骨架 + 3 个厂商/官方/模型家族证据入口;暂无 Artificial Analysis 行。
Evidence Distribution
案例证据分布
Claude Fable 5 当前关联 8 条 A 类案例;这里按任务、来源和复核时间观察证据结构。
Evidence Snapshot
证据快照覆盖
Claude Fable 5 的 8 条 A 类案例中,已有 6 条完成本地证据快照;2 条仍在快照队列。
可用 manifest 复核
等待落盘
需补抓
需人工复核
证据完整度
5 / 5
Feishu Bitable
3 个入口
8 条
已绑定
已标注
能力边界
用标签表达信号,不用标签替代证据。
通用/待核验
暂无数据
待核验
平台/待核验
中
| 厂商 | Anthropic / Claude |
|---|---|
| 厂商页 | Anthropic / Claude |
| 发布时间 | 2026-06-09 |
| 模型 ID | claude-fable-5 |
| 上下文 | 暂无数据 |
| 输出 | 暂无数据 |
| 模态 | 文本 / 多模态待核验 |
| 推理 | 是 / 推理模型或 thinking 模式 |
| 价格 | 官方未披露 / 暂无数据 |
| 可用平台 | Anthropic / Claude |
| AA 评分 | 暂无数据 |
| 基础模型发布时间 | Artificial Analysis 未披露 |
| 资料来源 | 公开资料、厂商信息和案例库 |
| A 类案例 | 8 |
谱系位置
它在厂商路线中的位置
此页将 Claude Fable 5 放入 Anthropic / Claude 的当前 Atlas 路线中。若同厂前后代资料不足,先保留为路线追踪入口,不脑补谱系关系。
2026-06-09
Claude Fable 5 资料状态
来自厂商页/模型卡骨架 + 3 个厂商/官方/模型家族证据入口;暂无 Artificial Analysis 行。
公开档案
模型状态
Claude Fable 5 当前标记为已有真实案例。
案例库
公开案例复核
已有 8 条可核验 A 类案例,达到完整补齐线
案例时间线
最近进入档案的 A 类案例
用采集时间呈现证据进入 Atlas 的顺序,方便复核来源新鲜度。
2026-06-25
LAAS: 4x4km procedural WebGPU open world
Braffolk / agentic_coding / webgpu / threejs / procedural_world
2026-06-25
Backrooms Escape browser horror game
StarKnightt / agentic_coding / browser_game / nextjs / threejs
2026-06-25
Cube Survivor multiplayer survivor game
hiImMate / browser_game / multiplayer / agentic_coding
2026-06-25
World of ClaudeCraft browser MMORPG
next-choken / levy-street / browser_game / mmorpg / multiplayer / procedural_generation
2026-06-25
Midwinter 1989 DOS executable decoding and remaster workflow
PlayfulInterview984 / reverse_engineering / game_remaster / long_horizon_research
适合场景
- - 作为完整模型索引和厂商路线追踪入口
- - 推理/agentic workflow 候选
不适合
- - 缺少真实案例时不要包装成推荐
- - 缺字段时不要脑补价格、性能或上下文
真实案例
可核验 A 类案例精选
当前展示 4 条代表案例;排序优先看模型卡精选、证据可信度、快照状态和公开仓库/技术任务信号。案例总数仍为 8。
Representative Evidence
代表案例排序
当前第一代表案例是“Ideogram 4 Prompt Builder KJ V2 PR for ComfyUI-KJNodes”。它会优先出现在本页,是因为该案例同时进入模型卡精选、具备 100/100 的证据可信度,并带有 已快照证据。
模型卡精选优先
A+ 完整链路
archive/evidence/cf5-case-comfyui-ideogram-pr/manifest.json
Coding / repo / agent
Pluventi / kijai/ComfyUI-KJNodes 使用 Claude Fable 5 处理多模态内容处理
Pluventi / kijai/ComfyUI-KJNodes · Claude Fable 5
A+ 完整链路 · 代码仓库证据
Pluventi / kijai/ComfyUI-KJNodes 公开的多模态生成与理解案例,来源为 公开代码库,复核于 2026-06-25。 Model Atlas 将它标记为 A 类证据,因为它同时具备具体使用者、具体任务、公开原始证据和可访问产物。
任务:为 ComfyUI KJNodes 添加 Ideogram 4 Prompt Builder V2,包括 freehand drawing、canvas tools、layer 管理和节点文件
公开产物:公开 PR、commit list、作者评论和后续引用;评论中写明 Built with Claude Fable 5
模型作用:作者评论称自己不会写代码、AI 写了 100% 代码,后续评论说明 Built with Claude Fable 5
A 类理由:有具体使用者、具体任务、公开原始证据和可访问产物,可公开核验。
风险边界:PR 质量作者自己也提示需开发者清理;进入精选时适合展示 “AI coding with human testing”,不是质量保证案例
原始记录:Ideogram 4 Prompt Builder KJ V2 PR for ComfyUI-KJNodes
Braffolk 使用 Claude Fable 5 处理浏览器 3D 世界构建
Braffolk · Claude Fable 5
A+ 完整链路 · 代码仓库证据
Braffolk 公开的3D 与 Web 交互案例,来源为 公开代码库,复核于 2026-06-25。 Model Atlas 将它标记为 A 类证据,因为它同时具备具体使用者、具体任务、公开原始证据和可访问产物。
任务:构建浏览器中运行的 4x4km 程序化开放世界,包括地形、植被、光照、云、QA 和性能验证
公开产物:公开 GitHub repo、公开 demo、README 说明项目约 99% 由 Fable 5 构建
模型作用:README 称模型完成架构、引擎、世界系统、验证工具、调试和工作记录
A 类理由:有具体使用者、具体任务、公开原始证据和可访问产物,可公开核验。
风险边界:模型贡献比例来自作者自述;需要保存 README、HEAD SHA、demo 截图和 STATUS.md 快照
原始记录:LAAS: 4x4km procedural WebGPU open world
next-choken / levy-street 使用 Claude Fable 5 处理可玩交互原型构建
next-choken / levy-street · Claude Fable 5
A+ 完整链路 · 代码仓库证据
next-choken / levy-street 公开的游戏与交互原型案例,来源为 公开代码库、社区原帖、产品页面,复核于 2026-06-25。 Model Atlas 将它标记为 A 类证据,因为它同时具备具体使用者、具体任务、公开原始证据和可访问产物。
任务:用 Fable 5 构建可玩的 browser MMORPG,包括任务、职业、战斗、多人、服务器和开源代码
公开产物:Reddit 原帖、公开网站、公开 GitHub repo;README 说明 playable browser MMO、self-host 和 AI agent training
模型作用:Reddit 原帖明确 “Used Fable to build a full blown MMORPG”
A 类理由:有具体使用者、具体任务、公开原始证据和可访问产物,可公开核验。
风险边界:项目规模较大,需快照 repo HEAD、README 和网站首屏;资产来源需在正式展示前复核
原始记录:World of ClaudeCraft browser MMORPG
PlayfulInterview984 使用 Claude Fable 5 处理可玩交互原型构建
PlayfulInterview984 · Claude Fable 5
A+ 完整链路 · 社区公开记录
PlayfulInterview984 公开的游戏与交互原型案例,来源为 社区原帖、视频证据,复核于 2026-06-25。 Model Atlas 将它标记为 A 类证据,因为它同时具备具体使用者、具体任务、公开原始证据和可访问产物。
任务:对 1989 年 DOS 游戏可执行文件进行解包、反汇编、函数映射、算法复现和验证
公开产物:Reddit 原帖提供视频和 playable tech demo;作者称 Fable 5 overnight 解码 602 个函数并复现 terrain generator
模型作用:作者描述 Fable 5 通过 parallel agents、evidence ledger 和 bit-for-bit 验证完成关键解码
A 类理由:有具体使用者、具体任务、公开原始证据和可访问产物,可公开核验。
风险边界:涉及旧游戏 IP 和逆向工程,展示时必须保留合法性/授权风险备注;视频需记录关键时间点
原始记录:Midwinter 1989 DOS executable decoding and remaster workflow
数据缺口
只基于现有字段判断缺口;缺失项不会被猜测填充。
- - 补充方向:核验 价格 的官方/API/案例来源。
- - 补充方向:核验 上下文 的官方/API/案例来源。
- - 补充方向:核验 输出 的官方/API/案例来源。
下一步验证建议
- - 继续保留 A 类案例的原始证据、产物页和版本快照。
- - 复核官方来源与模型 ID、发布时间、平台可用性是否仍一致。
- - 把 benchmark、教程、发布文保留为背景资料,不提升为真实案例。